# 前言
继承作为面向对象编程的几大特征(封装,继承,多态)之一,区别于其他面向对象的编程语言,我们来看看在 JavaScript
中继承实现的几种方式以及优缺点。
继承的核心是子类可以拥有父类的属性和方法,并且把上下文指向子类自己。
# 1、原型链继承
function Person (name) {
this.name = 'haha'
}
Person.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function My () { }
My.prototype = new Person()
var me = new My()
me.getName() // 'haha'
var he = new My()
he.getName() // 'haha'
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1、问题一:引用类型的属性被所有实例共享,比如 me
和 he
。
2、问题二:在创建子类时,不能向父类传参。
# 2.借用构造函数(经典继承)
function Person () {
this.name = ['zzy', 'ldd']
}
function Family() {
Person.call(this)
}
var f1 = new Family()
f1.name.push('male or female')
console.log(f1.name) // [ zzy,ldd,male or female ]
var f2 = new Family()
console.log(f2.name) // [ zzy,ldd ]
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1、避免了引用类型的属性被所有实例共享
2、可以在 f1
中向 Person
传参
1、问题一:方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法。
# 3.组合继承
原型链继承和经典继承双剑合璧。
function Parent (name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
Parent.call(this, name)
this.age = age
}
Child.prototype = new Parent()
// Tip: 添加
Child.prototype.constructor = Child;
var child1 = new Child('kevin', '18')
console.log(child1)
child1.colors.push('black')
console.log(child1.name); // kevin
console.log(child1.age); // 18
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]
var child2 = new Child('daisy', '20');
console.log(child2.name); // daisy
console.log(child2.age); // 20
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]
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1、融合原型链继承和构造函数的优点,是 JavaScript
中最常用的继承模式。
# 4.原型式继承
function createObj(o) {
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
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就是 ES5 Object.create
的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。
1、问题一:包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样。
var person = {
name: 'kevin',
friends: ['daisy', 'kelly']
}
var person1 = createObj(person);
var person2 = createObj(person);
person1.name = 'person1';
person2.name = person2.name + 'person2'
console.log(person2.name); // kevinperson2
person1.friends.push('taylor');
console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]
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1、注意:修改 person1.name
的值, person2.name
的值并未发生改变,并不是因为 person1
和 person2
有独立的 name
值,而是因为 person1.name = 'person1'
,给 person1
添加了 name
值,并非修改了原型上的 name
值。(为什么会这样呢?因为获取是会触发 get
操作,会寻址到原型链上的值, set
的话,若果该对象没有的话会重新赋值。)
# 5.寄生式继承
创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。
function createObj (o) {
var clone = Object.create(o);
clone.sayName = function () {
console.log('hi');
}
return clone;
}
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1、问题一:跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。比如 这里的 sayName
# 6.寄生组合式继承
为了方便大家阅读,在这里重复一下组合继承的代码:
function Parent (name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent();
var child1 = new Child('kevin', '18');
console.log(child1) // age: "18",colors: (3) ["red", "blue", "green"],name: "kevin"
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组合继承最大的缺点是会调用两次父构造函数。
那么我们该如何精益求精,避免这一次重复调用呢?
如果我们不使用 Child.prototype = new Parent()
,而是间接的让 Child.prototype
访问到 Parent.prototype
呢?
function Parent (name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
// 关键的三步
var F = function () {};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
var child1 = new Child('kevin', '18');
console.log(child1);
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最后我们封装一下这个继承方法:
function object(o) {
function F() {}
// Todo: 解决了什么问题
F.prototype = o;
return new F();
}
function prototype(Child, Parent) {
var prototype = object(Parent.prototype);
prototype.constructor = Child;
Child.prototype = prototype;
}
// 当我们使用的时候:
prototype(Child, Parent);
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这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent
构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype
上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof
和 isPrototypeOf
。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。